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以学生兴趣和需求为基点,构建愉悦课堂氛围
发表时间:
2010-06-30
阅读次数:
434
作为信息技术教师,平时最头痛的问题就是难以控制学生上课时玩电脑游戏。“老师有人玩游戏”一听到这熟悉的告状词,所以一般没等上课铃响起,我急忙用教学广播网把所有学生的机器全部控制住,接着讲起新课来。可是那节课却出现了另一番景象……
在我转身往黑板上写FLASH程序时,突然听到学生中间又一声大喊:“老师,***玩游戏”我猛地转过身,一下子冲到他的面前,瞪视着这个上课经常玩游戏的学生,忽然我感到一丝的疑惑,强压住怒火,问到:“老师把你们的电脑控制了,你是怎么玩游戏的。”没等他回答,他的同座立刻抢着说:“老师,他把网线拔了,拔了就不受你的控制了。”
……
孙陆-唯实论.doc
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